#Beruf
Cutter / 3D-Designer
#Werdegang
heute Freier Mitarbeiter Schnitt / Freier 3D-Operator
2009 Freier 3D-Operator
2007 Freier Mitarbeiter Autodesk 2nd Level Support 3DsMax
2006 Freier Mitarbeiter Schnitt
2003 Abteilungsleitung Schnitt Bavaria Filmstudios / Würth&Würth
1998 Festanstellung Schnitt Bavaria Filmstudios
#Programme
AVID Media Composer / Symphony
Adobe Premiere
Adobe After Effects
Adobe Photoshop
Adobe Ilustrator
div. PlugIns & Renderer
#Technik
eigener Schnittplatz in München
Renderfarm (10 Hochleistungsrechner)
eigene Lizenzen zu allen Programmen
#Kunden
freie Dokumentarfilm Regisseure (div. Filmfestivals), freie Executive Producer (Netflix), Bayerische Bundesregierung, ZDF, BR, Ebay, RTL, SAT1, Hyla, Starwatch, MAN, BMW, Ferrari, ESRI,
Im Bereich Schnitt, sind AVID und Adobe Premiere seit 2001 meine Werkzeuge. Mit meinen Kenntnissen in den Programmen Adobe After Effects, Adobe Photoshop und Adobe Illustrator, bringe ich zusätzlich Erfahrungen im Erstellen von bewegten Grafiken und 2D Animationen mit. Als freier Mitarbeiter kann ich seit 2006 meine Erfahrungen und Kenntnisse im Bereich Schnitt sowie Film und Fernseh-Entwicklung einbringen. Voran für Piloten und der dazugehörigen Grafik Entwicklung (im TV Bereich) und bei international preisgekrönten Kinofilmen (im Dokumentar-Bereich). Eine engen Zusammenarbeit mit Regisseuren, Executive Producern und Autoren ist mir sehr vertraut.
Im Bereich 3D Design und Animation benutze ich hauptsächlich Autodesk 3ds Max. Zudem ergänzen sich meine Fähigkeiten in Zahlreichen PlugIns und zusätzlichen Renderer. Eine überdurchschnittliche und solide Kenntnis der Programme Adobe After Effects, Adobe Photoshop und Adobe Illustrator ist Grundvoraussetzung für die Umsetzung von 3D Animationen. Als 3D Operator konnte ich an zahlreichen Projekten mein Fachwissen einbringen und effektiv an der Umsetzung und Planung mitwirken. Dabei steht eine enge und direkte Zusammenarbeit mit dem endgültigem Kunden, Regisseuren, Executive Producern und Autoren im Focus. Um verlässliche, schnelle und kostengünstige Renderings anbieten zu können besitze ich hierfür eine Renderfarm.